Die Architekturskulptur spielt mit den Gegebenheiten und Zusammenhängen des Innen-, Aussen- und Zwischenraumes und den Dimensionen des riesigen Schlachthofgeländes spielt. Parascapes ist vorhandenes und neu entstehendes Raumphänomen, durchdringt und umfließt gebaute Struktur, geht dabei auf vorhandene Situationen und räumliche Qualitäten ein, verstärkt diese und schafft Neue. Dabei transformiert es den Schafstall in ein Baukunstobjekt Die Skulptur wurde vollständig mit dem Computer generiert und entworfen. Der Bauprozess, das Übersetzen des digitalen Modells in die Realität, stellt einen wichtigen Teil des Projektes dar. Parascapes ist Plastik und bespielbares Architekturobjekt zugleich.